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👉 덕코프에서 생존율을 올리려면 방어구 세팅이 필수임. 딜은 총이 하지만 생존은 방어구가 함.
어떤 걸 입고 어떤 걸 버려야 하는지 몸통(아머)과 머리(헬멧)로 나눠서 정리함.
1. 🎽 몸 방어구 (아머)
📝 몸통 방어구 핵심 요약:
- 뉴비: 2렙 방탄복 -> 3렙 방탄복
- 파밍용: 4렙 작전 방탄복 (💰 가방 7칸 ㅆㅅㅌㅊ)
- 전투용: 4렙 방탄복 (밸런스) -> 6렙 방탄복 (🏆 종결)
- 함정: '중형' 붙은 거, '3렙 작전' (⚠️ 무겁고 가성비 구림)
| 이름 | 무게 (kg) | 몸 방어 | 가방공간 | 코멘트 (주관적 평가) |
| 흰색 가운 | 0.8 | +0.25 | +2 | 튜토리얼용. 2렙 방탄복 줍는 순간 버림. |
| 1레벨 방탄복 | 2.0 | +1 | +2 | 2렙 방탄복 줍기 전 임시방편. |
| 2렙 방탄복 | 2.5 | +2 | - | 제로존 국민 교복. 👍 용병 잡으면 쏟아짐. 제로존에선 든든함. |
| 3렙 방탄복 | 3.6 | +3 | +3 | 꼬마덕 잡고 넘어가는 1차 업그레이드. 2렙 대비 체감 확 됨. 창고까지 무난함. |
| 3렙 작전 방탄복 | 5.2 | +3 | +4 | ⚠️ 가방 1칸 늘자고 무게 1.6kg 늘어남. 차라리 가벼운 3렙 기본 씀. |
| 3렙 중형 방탄복 | 6.3 | +3.3 | +4 | ⚠️ 방어 +0.3 올리자고 무게 1.1kg 증가. 이것도 함정 카드. 4렙 쓴다. |
| 4렙 방탄복 | 4.3 | +4 | +3 | 밸런스 1티어. 👍 3렙 대비 무게 0.7kg만 늘고 방어 +1. 농장/랩실 주력. |
| 4렙 작전 방탄복 | 3.8 | +3.9 | +7 | 파밍런 종결 아머. 💰 방어 0.1 포기하고 가방 7칸 확보. 심지어 더 가벼움. |
| 4렙 중형 방탄복 | 6.3 | +4.3 | - | 👎 4렙 기본보다 방어 +0.3, 무게 +2kg, 가방 -3칸. 절대 입지 마라. |
| 5렙 방탄복 | 5.9 | +5 | +2 | '대흥' 확정 드랍이라 수급이 편함. 5렙 입문용으로 좋음. |
| 5렙 작전 방탄복 | 7.9 | +5.1 | +5 | 💰 가방 +5칸은 매력적이지만, 드랍률이 낮고 너무 무거움. 4렙 작전이 더 낫다 봄. |
| 5렙 중형 방탄복 | 8.6 | +5.4 | - | 👎 5렙 기본보다 2.7kg 무거워지고 가방 2칸 삭제. 이걸 왜 입음? |
| 6렙 방탄복 | 7.6 | +6 | +2 | 현시점 제작 불가 GOAT. 🏆 드랍/암시장 전용. 말이 필요 없는 종결 아머. |
특수 작업복 (방어용 아님)
| 이름 | 무게 (kg) | 몸 방어 | 특수효과 | 코멘트 (주관적 평가) |
| 고무 작업복 | 4.5 | +0.5 | 전기방어 +1 | ⚡ 퀘스트(데저트 이글), 전기방 들어갈 때만 입는 유틸리티 옷. |
| 석면 작업복 | 4.5 | +0.5 | 화염방어 +0.5 | 🔥 연소 면역용 퀘스트 옷. |
| 폭풍 작업복 | 4.5 | +0.5 | 폭풍방어 +0.5 | 💀 폭풍몹한테 한 대 맞으면 찢어짐. 이거 입고 사냥은 ■■ 행위. |
2. 🪖 머리 방어구 (헬멧)
📝 헬멧 핵심 요약:
- 패널티 주의: 청각이나 시야 패널티 붙은 템은 무조건 걸러라. (예: 탱크 헬멧 ⚠️, 5렙 경량 헬멧 ⚠️, 신의 용접 헬멧 ⚠️)
- 국룰 테크: 구식 철모 -> 특공대 헬멧 -> Sightpro 헬멧 or 4렙 방탄 헬멧
- 종결: SCIFI 마스크 (상점) -> 5렙 전투 헬멧 (🏆 파밍)
| 이름 | 무게 (kg) | 머리 방어 | 특수효과 | 코멘트 (주관적 평가) |
| 오토바이 헬멧 | 0.5 | +1 | - | 극초반용. 구식 철모 나오면 교체. |
| 탱크 헬멧 | 0.4 | +1.5 | 청각 -1 | ⚠️ 청각 패널티는 절대 쓰면 안 됨. |
| 구식 철모 | 1.5 | +2 | - | 오토바이에서 바로 넘어오는 1차 국룰 헬멧. |
| 특공대 헬멧 | 2.0 | +3 | - | 👍 랩실 1차 국룰 헬멧. 수급 잘 됨. |
| 2렙 경량 헬멧 | 1.1 | +2.2 | - | 특공대 헬멧 없을 때 제작용. 가성비 무난함. |
| 3렙 경량 헬멧 | 1.5 | +3.2 | - | 👍 특공대 헬멧보다 가볍고 방어 높음. 제작 가성비 ㅆㅅㅌㅊ. |
| 비다 헬멧 (오역) | 1.4 | +3.1 | - | ⚠️ '평화지킴이 헬멧'. 3렙 경량보다 구림. 함정. |
| Sightpro 헬멧 | 1.4 | +4 | - | 👍 랩실 2차 국룰 헬멧. 성능 확실한데 섬유 하마임. 랩실에서 줍자. |
| 4렙 방탄 헬멧 | 1.7 | +4.3 | - | 👍 랩실 3차 국룰 헬멧. 이것도 섬유 하마. 노획 추천. |
| SCIFI 마스크 | 2.4 | +5 | - | 💎 5클뚝 국룰. 제작 불가, 상점 구매. 돈값 함. |
| 5렙 경량 헬멧 | 2.2 | +5.1 | 청각 -0.5 | ⚠️ 청각 패널티 때문에 SCIFI 씀. 비추. |
| 5렙 전투 헬멧 | 2.8 | +5.3 | - | 🏆 SCIFI 쓰다가 이걸로 넘어가는 게 정배. OX방/암시장 전용. |
| 신의 용접 헬멧 | 3.6 | +6 | 시야 각도 -30% | 🥸 힙스터용 or 예능용. 시야 -30%는 전투에서 치명적임. 그냥 5렙 전투 써라. |
3. ☢️ 후반/스포일러 방어구 (주의)
📝 폭풍구역 종결템 요약:
- 공간 방호복 얼티밋 (몸통) + 공간 방호 헬멧 파이널 (머리) 세트가 최종 종결템임. (🏆)
- 보스 드랍템(구루구루 등)은 6렙 방어라도 내구도가 박살나서 드랍되니 주의. (📉)
- 비다 헬멧, 바리케이드 헬멧은 디버프가 미쳐서 예능용. (👎)
| 이름 | 무게 (kg) | 방어 | 특수효과 | 코멘트 (주관적 평가) |
| 구루구루 세트 | - | +6 (몸/뚝) | 폭풍+1, 화염/독+, 전기- | 📉 6렙 방어는 좋은데 내구도가 항상 걸레짝임. 수리비 감당 안 됨. |
| 빌리/팔라 세트 | - | +4 (몸/뚝) | 폭풍+1, 속성 내성 (단점 있음) | 공간 작업복보단 나은 정도. 그냥 '얼티밋' 재료 모으자. |
| 푸룽푸룽 세트 | - | +4 (몸/뚝) | 폭풍+1, 물리/독+, 주요속성- | 👎 함정 카드. 속성딜 다 들어옴. |
| 공간 작업복 | 6.6 | +3 | 폭풍+1 | 💀 이거 입고 4기사 잡으라는 건 퀘스트가 잘못됨. '얼티밋' 재료. |
| 공간 방호복 얼티밋 | 6.6 | +5 | 폭풍+1, 모든 내성+, 파괴스택 제거 | 🏆 폭풍구역 종결 아머. 재료가 빡세지만 그만한 가치 있음. |
| 비다 헬멧 | 2.1 | +5 | 시야-30%, 이속-5%, 수분+10% | 👎 디버프 3종 세트. 절대 쓰지 마라. |
| 바리케이드 헬멧 | 3.8 | +4 | 시야-70%, 총기헤드샷+5% | 🥸 이 게임 최고의 예능템. 시야 -70% ㅋㅋㅋㅋ |
| 공간 방호 헬멧 파이널 | 3.1 | +5 | 폭풍+1, 모든 내성+ | 🏆 폭풍구역 종결 헬멧. '얼티밋' 아머와 세트. |
4. ❓ 핵심 Q&A
Q: 덕코프 초반에 가장 무난한 세팅은 뭔가요?
A: 제로존에서는 2렙 방탄복 + 구식 철모 세트면 충분합니다. 이후 3렙 방탄복과 특공대 헬멧으로 넘어가면 됩니다.
Q: 파밍할 때 가장 좋은 아머는?
A: 4렙 작전 방탄복입니다. 방어는 0.1 낮지만 가방 +7칸과 가벼운 무게가 압도적입니다. 무게가 신경 쓰이면 4렙 방탄복도 훌륭합니다.
Q: 청각이나 시야 패널티 있는 방어구 써도 되나요?
A: 아니요. 이 게임은 사운드 플레이가 중요해서 '청각' 패널티는 치명적입니다. '시야 각도' 감소(신의 용접, 비다 헬멧)도 마찬가지로 전투에서 불리하므로 추천하지 않습니다.
Q: 폭풍구역 종결 세팅은 뭔가요?
A: 공간 방호복 얼티밋과 공간 방호 헬멧 파이널입니다. 재료가 많이 들지만 폭풍 방어 +1과 모든 속성 내성을 갖춘 최종 장비입니다.
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