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PC게임/덕코프

💉 [덕코프 공략] 주사기 툴팁 오류 총정리 (버프/디버프 실제 효과)

by harukyu 2025. 10. 31.
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덕코프 주사기(Stimulant) 툴팁이 실제 효과와 다른 게 많음.

인게임에서 직접 반복 테스트한 결과를 정리함. (캐릭터 상태창 기준)

코딩 뜯어본 게 아니라 약간의 오차는 있을 수 있지만, 툴팁 보고 세팅하는 것보단 100배 정확할 거임.

1. 주사기 버프/디버프 실제 효과 (요약)

가장 많이 쓰는 핵심 효과들 정리.

버프/디버프 실제 효과 비고 (중요)
민첩 이동 속도 +15% 소지 중량 25% 이하일 때
과적 이동 속도 -40% 소지 중량 75% 이상일 때
행복 이동 속도 +15% 피격 혹은 공격 시 버프 제거
가속 이동 속도 +25%  
근접 데미지 배율 +80% 합연산
쇠약 근접 데미지 배율 -30% 합연산
화염/독/전기/공간저항 해당 속성 데미지 내성 +25% 받는 데미지 25% 감소 (곱연산)
약한 공간 저항 공간 폭풍 데미지 내성 일반 공간 데미지 내성엔 영향 없음
진정 고통 면역  
고통 피격 시 이속/스테미너 감소 (수치 확인 어려움)
탈수/기아 이속 감소 / 초당 도트뎀 (수치 확인 어려움)
분노 1스택당 근접 데미지 배율 +0.05 (5%) 최대 7스택 (총 +0.35)
강화 신체 방어 +0.5 (툴팁 오류: 0.25 아님)

2. 핵심 툴팁 오류 및 버그 (필독)

이것 때문에 테스트한 거. 툴팁이랑 실제 효과가 다른 것들.

  • 핫블러드 주사기 (분노): 툴팁 설명과 다르게 이동 속도 증가 효과 없음.
  • 근접 주사기: '힘(+80%)'과 '쇠약(-30%)'이 동시에 적용됨. 실질적으론 근접 데미지 +50% 효과임.
  • 경화 주사기 (강화): 툴팁엔 0.25라고 적혀있는데, 실제로는 신체 방어 +0.5가 적용됨.
  • 이속 버프 중첩: '민첩', '행복', '가속' 등 이동 관련 버프는 전부 합연산으로 중첩됨. (최대 55% 증가)

3. 상세 분석 1: 이동 속도

  • 이속 버프는 전부 합연산임. (예: 민첩 15% + 가속 25% = 총 40% 증가)
  • 알바덕 기준 '민첩(15%) + 가속(25%) + 행복(15%)' 3개 다 켜면 **최대 55%**까지 이속이 오름.
  • 특성 '생존자'는 이속 계산식에서 약간 손해를 봄. 알바덕 대비 버프 1개당 실질 효율이 1% 정도 낮음.
  • 특성 '광전사'의 이속 +10%는 툴팁 오류거나 버그. 인게임 수치 변화 없음.

4. 상세 분석 2: 근접 데미지 및 기타

  • 근접 데미지 계산식은 (기본 수치 + 주사기 버프 합) * 특성 버프로 추정됨.
  • '분노' 버프는 1스택당 근뎀 +0.05 (5%)임. 최대 7스택 다 쌓아도 +0.35 (35%) 수준. 이거 쌓겠다고 7대 쳐맞는 건 의미 없음.
  • '속성 저항'은 기지 업그레이드와 곱연산으로 적용됨. (예: 기지 업글 5% + 주사기 25% = 받는 뎀 (1-0.05) * (1-0.25) = 0.71, 즉 29% 감소)

5. 핵심 Q&A

Q: 덕코프 주사기 이동 속도 버프는 중첩되나요?

A: 네, '민첩', '가속', '행복' 버프는 모두 합연산으로 중첩됩니다. 3개 모두 활성화 시 최대 55%까지 이동 속도가 증가합니다.

 

Q: 핫블러드 주사기에 이속 증가 효과가 있나요?

A: 아니요. 툴팁 설명과 달리 '핫블러드' 주사기는 이동 속도 증가 효과가 없으며, '분노' 스택만 제공합니다.

 

Q: 경화 주사기 실제 효과는 무엇인가요?

A: 툴팁에는 '신체 방어 +0.25'로 표기되어 있으나, 실제 인게임에서는 '신체 방어 +0.5'가 적용됩니다.

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